[PS3-Xbox360] Naruto Ultimate Ninja Storm Generations
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Re: [PS3-Xbox360] Naruto Ultimate Ninja Storm Generation
Dernière petite pub Jap' en date pour NSUNSG
http://www.jeuxactu.com/naruto-shippude ... -78719.htm
On va avoir droit à toute les déclinaisons possible de Naruto (et hop on fait gonfler artificiellement le nombre de perso ).
http://www.jeuxactu.com/naruto-shippude ... -78719.htm
On va avoir droit à toute les déclinaisons possible de Naruto (et hop on fait gonfler artificiellement le nombre de perso ).
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- Corbeau Myope
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Re: [PS3-Xbox360] Naruto Ultimate Ninja Storm Generation
Tout le casting du jeu!
http://www.crunchyroll.com/anime-news/2 ... characters
http://www.crunchyroll.com/anime-news/2 ... characters
Les développeurs seraient pas un peu fans de Sasuke des fois ?75 personnages sont prévus pour le jeu. Les images n'incluent pas une des 5 versions de Sasuke (Susanoo, Akatsuki , lance Chidori , Kirin , et partie 1), une version de Naruto et apparemment, trois personnages cachés.
Les rangées 9 et 10 sont uniquement des personnages de soutien, non jouables.
Nanarland, le monde des mauvais films sympathiques
Reflexions of fear make shadow of nothing...
Shadow of Nothing...
You're still blind if you see winding road
'cause ther's always a straight way to the point you see.
Pour arrêter le hoquet, prendre un sucre avec du vinaigre : dégueu mais efficace
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Re: [PS3-Xbox360] Naruto Ultimate Ninja Storm Generation
Y'a 5 Sasuke et 5 Naruto.
Beaucoup de doublons mais le casting est sympa.
Beaucoup de doublons mais le casting est sympa.
Re: [PS3-Xbox360] Naruto Ultimate Ninja Storm Generation
La technique spéciale de Mei est pas terrible par contre ses attaques ont l'air over cheaté
_______________
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Re: [PS3-Xbox360] Naruto Ultimate Ninja Storm Generation
Ben en gros il ya le Sasuke actuel, le Sasuke pendant son combat avec Hachibi, le Sasuke combat Itachi, le Sasuke début Shippuden, et celui d'avant ?Itachi-san a écrit :Tout le casting du jeu!
http://www.crunchyroll.com/anime-news/2 ... characters
Les développeurs seraient pas un peu fans de Sasuke des fois ?75 personnages sont prévus pour le jeu. Les images n'incluent pas une des 5 versions de Sasuke (Susanoo, Akatsuki , lance Chidori , Kirin , et partie 1), une version de Naruto et apparemment, trois personnages cachés.
Les rangées 9 et 10 sont uniquement des personnages de soutien, non jouables.
Par contre je suis trop deg pour les persos de soutient. Je voulais jouer avec Darui et Anko moi >_<
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- Corbeau Myope
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Re: [PS3-Xbox360] Naruto Ultimate Ninja Storm Generation
3 cinématiques animées !
Kisame vs Itachi (paye ton combat qui sert à rien )
Gaara vs Sasuke (un remix du combat sans les gars de Kumo)
Madara vs Hashirama (oui, ce combat-là !)
Bon, le "combat du siècle" est plus impressionnant sur la double page du manga… Kyūbi (aussi petit que quand il se fait sceller dans Naruto…) fait d'ailleurs pas grand chose à part gueuler, et Madara fait pas grand chose à part agiter son éventail Quand on voit l'extra-terrestre que c'est dans le manga on a un peu de mal à y croire.
Kisame vs Itachi (paye ton combat qui sert à rien )
Gaara vs Sasuke (un remix du combat sans les gars de Kumo)
Madara vs Hashirama (oui, ce combat-là !)
Bon, le "combat du siècle" est plus impressionnant sur la double page du manga… Kyūbi (aussi petit que quand il se fait sceller dans Naruto…) fait d'ailleurs pas grand chose à part gueuler, et Madara fait pas grand chose à part agiter son éventail Quand on voit l'extra-terrestre que c'est dans le manga on a un peu de mal à y croire.
Nanarland, le monde des mauvais films sympathiques
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Pour arrêter le hoquet, prendre un sucre avec du vinaigre : dégueu mais efficace
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Pour arrêter le hoquet, prendre un sucre avec du vinaigre : dégueu mais efficace
Re: [PS3-Xbox360] Naruto Ultimate Ninja Storm Generation
En regardant le combat d'Obito contre Sasuke j'ai remarqué 2 petites choses:
- déjà on peut balancer des enchainements abusés
- et surtout ils ont ajouté une jauge pour les techniques de substitution, c'est assez intelligent vu que du coup ça consomera plus du chakra mais une autre réserve à part entière; pas plus mal
- déjà on peut balancer des enchainements abusés
- et surtout ils ont ajouté une jauge pour les techniques de substitution, c'est assez intelligent vu que du coup ça consomera plus du chakra mais une autre réserve à part entière; pas plus mal
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Re: [PS3-Xbox360] Naruto Ultimate Ninja Storm Generation
le coup de la jauge de substitution ca evitera a lavenir que les gens deviennent imbatable. sur le online,des que tu maitrises un peu la substitution, tu gagnes un gros avantage sur les autres. des quils tattaquent ils prennent une super technique dans la gueule. et pendant quils sont a terre tu recharges ton chakra pour etre tout neuf et pret a recommencer.
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- Kitsune
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Re: [PS3-Xbox360] Naruto Ultimate Ninja Storm Generation
J'ai eu ma copie hier!
Première réflexion... je passerai peut-être pas 100 heures sur celui-là.
J'ai fait 12 heure déjà et j'ai passé le mode histoire et complété le mode tournoi. Reste le mode survival, mais ça me prendra pas plus que 5 ou 6 d'heure et je suis généreuse.
Peut-être qu'il y a d'autre chose de caché derrière, ou j'ai manqué un truc, mais ça m'avait pris 60 heures passer le mode histoire sur Narultimate Storm 2 et 60 autres en combat pour débloqué les titres, là ce sera vraiment pas le cas.
Et il y a le mode histoire, qui est habituellement mon préféré, qui est cette fois très minimaliste. On a 11 séries de combats, avec des lectures dramatiques entre et quelques animation inédites quand on est chanceux. Au moins on change de narrateur, des fois on a King Bradley Sarutobi, d'autre fois c'est Kakashi, Jiraiya, Gaara ou Tobi. Killer Bee nous fait même un rap. Mais reste que c'est pas très interactif.
Par contre, le mode tournoi est bien, je sens que je vais l'utiliser dans les soirées de gaming. ^^
L'ensemble rappelle les Clash of Ninja sur Game Cube ou le tout premier opus des Ultimate Ninja sur PS2, même si les il manque les 4 joueurs des Clash of Ninja.
Pour les personnages, je suis bien contente de retrouver Haku, Zabuza, Tobirama et Hashirama!
Ça faisait longtemps qu'on les avait pas vu dans la franchise. Mais c'est vraiment dommage que seul Shodai et Nidaime aient eu une promotion pour passer à personnage jouable. Anko, Shizune, Kurenai et les 4 du son avaient déjà des combinaisons de mouvement chorégraphié pour les opus de la PS2, ça doit pas être bien compliqué de les rendre jouable. Pour les nouveaux, c'est vrai q'à part Darui et Kurotsuchi, ils ont pas montré grand chose, mais Chôjûrô aurait pu s'approprié les jutsu des autres shinobi-gatana et Torune aurait pu s'inspiré de Shino, ce qui aurait fait 1 gardien jouable par duo (sauf pour Suna, évidemment).
J'ai bien aimé Kabuto serpent aussi.
Ça me fais vraiment chier qu'il ai mis des limites pour les buches, je suis une grande utilisatrices de buches.
Je vais devoir apprendre à bloquer maintenant, la chiasse. ¬_¬
Première réflexion... je passerai peut-être pas 100 heures sur celui-là.
J'ai fait 12 heure déjà et j'ai passé le mode histoire et complété le mode tournoi. Reste le mode survival, mais ça me prendra pas plus que 5 ou 6 d'heure et je suis généreuse.
Peut-être qu'il y a d'autre chose de caché derrière, ou j'ai manqué un truc, mais ça m'avait pris 60 heures passer le mode histoire sur Narultimate Storm 2 et 60 autres en combat pour débloqué les titres, là ce sera vraiment pas le cas.
Et il y a le mode histoire, qui est habituellement mon préféré, qui est cette fois très minimaliste. On a 11 séries de combats, avec des lectures dramatiques entre et quelques animation inédites quand on est chanceux. Au moins on change de narrateur, des fois on a King Bradley Sarutobi, d'autre fois c'est Kakashi, Jiraiya, Gaara ou Tobi. Killer Bee nous fait même un rap. Mais reste que c'est pas très interactif.
Par contre, le mode tournoi est bien, je sens que je vais l'utiliser dans les soirées de gaming. ^^
L'ensemble rappelle les Clash of Ninja sur Game Cube ou le tout premier opus des Ultimate Ninja sur PS2, même si les il manque les 4 joueurs des Clash of Ninja.
Pour les personnages, je suis bien contente de retrouver Haku, Zabuza, Tobirama et Hashirama!
Ça faisait longtemps qu'on les avait pas vu dans la franchise. Mais c'est vraiment dommage que seul Shodai et Nidaime aient eu une promotion pour passer à personnage jouable. Anko, Shizune, Kurenai et les 4 du son avaient déjà des combinaisons de mouvement chorégraphié pour les opus de la PS2, ça doit pas être bien compliqué de les rendre jouable. Pour les nouveaux, c'est vrai q'à part Darui et Kurotsuchi, ils ont pas montré grand chose, mais Chôjûrô aurait pu s'approprié les jutsu des autres shinobi-gatana et Torune aurait pu s'inspiré de Shino, ce qui aurait fait 1 gardien jouable par duo (sauf pour Suna, évidemment).
Elle va très bien, je t'assure. ^^kito a écrit :La technique spéciale de Mei est pas terrible par contre ses attaques ont l'air over cheaté
J'ai bien aimé Kabuto serpent aussi.
Ça me fais vraiment chier qu'il ai mis des limites pour les buches, je suis une grande utilisatrices de buches.
Je vais devoir apprendre à bloquer maintenant, la chiasse. ¬_¬
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Re: [PS3-Xbox360] Naruto Ultimate Ninja Storm Generation
De toute facon, ce jeu a direct ete montré comme une sorte de compilation et pas comme un nouveau. Il y avait pas assez d'histoire depuis la fin du 2 pour faire un gros story mode comme les 2 premiers.
Par contre pour anko ca fait vraiment chier...
Par contre pour anko ca fait vraiment chier...
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- Kitsune
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Re: [PS3-Xbox360] Naruto Ultimate Ninja Storm Generation
Mais des lectures dramatiques, quand même, un jeu vidéo c'est sensé être interactif.
J'aurai pris juste un petit chapitre interactif 3D pour faire le sommet des Kage et gambader dans la neige avec Naruto ou Sasuke.
Parce que la question se pose, il est passé où le budget du projet? On a repompé la majorité des personnages, graphiques et chorégraphie, de deux autres Storm. Il y a peut-être un vingtaine de nouveau perso qu'il ont dû développer, perso de supports inclus. Elles ont coûtées si cher les animations?
C'est difficilement pardonnable que les 4 d'Oto et les trois filles (Kurenai, Shizune et Anko) n'ait pas été promu à personnage jouable.
J'aurai pris juste un petit chapitre interactif 3D pour faire le sommet des Kage et gambader dans la neige avec Naruto ou Sasuke.
Parce que la question se pose, il est passé où le budget du projet? On a repompé la majorité des personnages, graphiques et chorégraphie, de deux autres Storm. Il y a peut-être un vingtaine de nouveau perso qu'il ont dû développer, perso de supports inclus. Elles ont coûtées si cher les animations?
C'est difficilement pardonnable que les 4 d'Oto et les trois filles (Kurenai, Shizune et Anko) n'ait pas été promu à personnage jouable.
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Re: [PS3-Xbox360] Naruto Ultimate Ninja Storm Generation
Les temps de chargement !! dis moi quils se sont ameliorer !!
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Re: [PS3-Xbox360] Naruto Ultimate Ninja Storm Generation
Sans village c'est plus simple XD
Perso je reve du village 3D du premier mais agrementé des autres villages ou lieux en plus. Car le village du 1 apportait vraiment un sentiment de liberté que celui du 2 en camera fixe n'apportait pas.
Peut etre pour le 3 ^^
Perso je reve du village 3D du premier mais agrementé des autres villages ou lieux en plus. Car le village du 1 apportait vraiment un sentiment de liberté que celui du 2 en camera fixe n'apportait pas.
Peut etre pour le 3 ^^
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- Kitsune
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Re: [PS3-Xbox360] Naruto Ultimate Ninja Storm Generation
Ils ont réglé le problème du loading, il y a plus rien à charger.
C'est ce qu'on appelle prendre le problème par le mauvais bout.
Ça charge un peu avant les combats cela dit, mais rien de comparable avec Storm 2.
J'ai refait un tour du Storm 2 pour comparer et ... oh mon dieu... il n'y a que des vs basic dans les modes combat?
On se contente de peu quand on sait pas ce qu'on pourrait avoir.
Les survival et les tournois de Storm Generations rendent la section combat beaucoup plus intéressante.
C'est ce qu'on appelle prendre le problème par le mauvais bout.
Ça charge un peu avant les combats cela dit, mais rien de comparable avec Storm 2.
Le véritable problème, c'est qu'on a pas vu assez les autres villages pour faire quelque chose d'aussi concret que le Konoha du Storm 1, faudrait que Kishi leur donne un coup de pouce. Et je sais pas combien d'espace ça prend tout ça, peut-être que ce sera pas possible d'avoir une mappemonde aussi bien avant la PS4.Perso je reve du village 3D du premier mais agrementé des autres villages ou lieux en plus.
J'ai refait un tour du Storm 2 pour comparer et ... oh mon dieu... il n'y a que des vs basic dans les modes combat?
On se contente de peu quand on sait pas ce qu'on pourrait avoir.
Les survival et les tournois de Storm Generations rendent la section combat beaucoup plus intéressante.
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Re: [PS3-Xbox360] Naruto Ultimate Ninja Storm Generation
Quand certains arrivent à faire des maps comme Red Dead Redemption, c'est pas les quelques villages de Naruto qui doivent prendre trop de place…
Nanarland, le monde des mauvais films sympathiques
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