Re: 32e de Finale: Akira vs Matrix
Publié : mar. 15 avr. 2008, 16:13
Matrix y'a pas photo
J'ai du mal à comprendre la logique qui amènerait à dire que, puisque c'est un film d'animation, il a moins de choses à dire qu'un film en prises de vue "réelles"Guts Rendan a écrit :![]()
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Mouais je dois dire que l'hésitation est bien présente.
Allons pour MATRIX. Akira est énorme aussi mais bon ça reste un film d'animation donc à mon avis, il y a donc moins de choses.
Et puis bon Matrix a inspiré beaucoup de jolies choses et notamment ça donc je suis assez fan : http://www.ratrixhero.com/construction/index1.htm
Mais pas du tout, typique des critiques, t'es derrière un pc c'est forcement plus facile...je te conseille de regarder des making of de film d'animation (parce qu'avec ce genre d'argument je peux que concevoir que t'en a pas vu) que ce soit en 2d ou en 3d, il y a un boulot colossal.T'es dans un studio, derrière des pc et autres et tu fais ce que tu veux avec, dans un film c'est plus dur.
En animation va falloir animé le personnage en conséquence et reproduire les mouvement du kung fu à la perfection c'est aussi un travail de longe haleine, mais j'ai compris ce que tu voulais dire, chaque métier à ses contraintes et ses avantages....surtout qu'aujourd'hui les film d'action son rempli d'effet spéciaux surtout pour Matrix, il y en tellement qu'on pourrait presque le qualifier de film d'animationRegarde pour Matrix les acteurs ont du faire 3mois de kung fuu si ma mémoire est bonne pour tourner les scènes de combats, en animation tu n'as pas ce genre de contraintes, tu as beaucoup plus de liberté...
C'était pas dans ce sens que je parlais de plus dur, ce que je voulais dire c'est qu'en animation, d'une façon où d'une autre tu pourras obtenir le résultat voulu.nataku a écrit :Mais pas du tout, typique des critiques, t'es derrière un pc c'est forcement plus facile...je te conseille de regarder des making of de film d'animation (parce qu'avec ce genre d'argument je peux que concevoir que t'en a pas vu) que ce soit en 2d ou en 3d, il y a un boulot colossal.T'es dans un studio, derrière des pc et autres et tu fais ce que tu veux avec, dans un film c'est plus dur.
Justement tu soulèves toi même une différence entre animation et film "normal"mais les réalisateur de film "normaux" n'ont pas le soucis de l'animation, de la coordination entre leurs personnages, ils demandent à deux bonshommes de jouer et la question du mouvement ne se pose pas. Alors que pour l'animation, elle se pose.