Mon premier personnage était un Nordique plutôt orienté vers le corps à corps. Le gros soucis, c'est que je trouve ça profondément relou les combats au corps à corps. Et dur en fait. Je mourrais super souvent alors que j'étais niveau 14.
Donc bon, au final, j'avais pas le moindre soupçon d'épique. On aurait dit le pauvre berger qui sort de sa campagne et qui se fait éclater par tout ce qu'il croise.
Donc j'en ai eu marre et j'ai refait un personnage. Un haut elfe bien orienté vers la magie. Et ça change tout.
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Je fais régulièrement des bons barbecue. Ce que j'aime bien en réalité, c'est le fait de pas être au corps à corps. Ça permet de garder une assez bonne distance et d'éviter de s'en prendre plein la gueule comme avec les Barbares.
Par contre, le lance-flamme, c'est bien pratique mais j'aligne souvent mes co-équipiers dans l'histoire. Ce qui peut donner des situations embarrassantes (comme lorsqu'on affronte le premier dragon, que j'ai involontairement brulé des mecs de la tribu des chats qui passait par là pour nous aider, qu'ils se sont retourné contre moi, ce qui a donné une situation où je courrais avec 3 chats au fesse alors que les hommes du Jarl les cannardaient de flèches, que j'avais le pouvoir du Dragon qui m'arrivait dessus. Bref, un gros bordel.
Le bon point, j'ai tué un des chats, récupéré son épée elfique, et cet andouille a ressucité dans la minute et a fait comme si de rien était.
Donc combat à somme nul sauf que j'ai récupéré une bonne épée dans l'histoire).
Donc dans l'ensemble, les mages, ça me ressemble plus. Et ça a l'air plutot puissant comme classe.
Ah et y'a eu ce petit plaisir, lorsque j'ai refait la quete de la griffe d'or, d'utiliser ces putains de piège contre leur créateur.
Approche... Approche... (marche sur l'interrupteur) Dans ta gueule !
Tiens histoire de changer, j'ai accepté d'avoir un compagnon. D'habitude, je suis plutôt du genre solitaire mais c'est toujours pratique d'avoir un compagnon qui fait office de mule et d'appat.
Dans l'ensemble, le jeu est pas mal mais je préfère grandement Fallout New Vegas. Une histoire d'univers principalement. Je suis pas un malade des univers Tolkien. Et puis y'a pas cette espèce de second degrés permanent qu'on retrouvait dans Fallout : NW
Mais y'a 2/3 trucs qui m'ont bien fait marrer (genre que les Nains font partie de la famille des elfes. C'est le Nain de Naheulbeuk qui doit s'étouffer).
Ah et y'a tous ces putains de bouquins. Bien relou comme truc d'ailleurs j'ai trouvé. Dans le désordre en plus.
Le crafting est plutot cool en fait. J'ai évidemment jamais ce qu'il faut pour faire ce que je veux mais bon, dans l'ensemble, ça reste assez cool.
Un autre truc qui est sympa, c'est d'avoir virer la jauge de karma. C'est agréable de ne plus avoir le sentiment de se faire juger parce qu'on tombe, comme par hasard, sur des lingots de metal devant les scieries.
Un bon jeu dans l'ensemble où je prend plaisir à progresser (quand j'ai le temps) mais qui ne prendra jamais la place dans mon coeur d'un bon Fallout des familles.
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![Mr. Green :mrgreen:](./images/smilies/icon_mrgreen.gif)