Nataku [illustration photoshop]
Modérateur : Ero-modos
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- Gennin
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Re: Nataku [illustration photoshop]
Et ça tu le fais directement avec ta table graphique c'est ça ?
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Re: Nataku [illustration photoshop]
Oui je fais tout directement à la tablette
Mon âme se compose et décompose
comme un puzzle mélancolique...
dont chaque pièce a sa propre tristesse.
comme un puzzle mélancolique...
dont chaque pièce a sa propre tristesse.
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Re: Nataku [illustration photoshop]
Premier travail fini de 2009.
A la base je voulais faire un ange futuriste mais j'ai dévié un peu du coup c'est pas des ailes mais une cape.
edit:
Archange ça c'est écrit avec H j'ai corrigé ça.
A la base je voulais faire un ange futuriste mais j'ai dévié un peu du coup c'est pas des ailes mais une cape.
edit:
Archange ça c'est écrit avec H j'ai corrigé ça.
Dernière modification par nataku le mer. 07 janv. 2009, 09:31, modifié 1 fois.
Mon âme se compose et décompose
comme un puzzle mélancolique...
dont chaque pièce a sa propre tristesse.
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dont chaque pièce a sa propre tristesse.
Re: Nataku [illustration photoshop]
Tout simplement superbe
Tu ferais des BD de ouf avec ton style
Tu ferais des BD de ouf avec ton style
Re: Nataku [illustration photoshop]
T'as vraiment un super style, j'adore!
Vraiment superbe
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- Chunnin
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Re: Nataku [illustration photoshop]
Ce dessin est vraiment très beau.
L'utilisation par petites touches du doré et du blanc est parfaite.
Vraiment chapeau
L'utilisation par petites touches du doré et du blanc est parfaite.
Vraiment chapeau
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Re: Nataku [illustration photoshop]
Mon âme se compose et décompose
comme un puzzle mélancolique...
dont chaque pièce a sa propre tristesse.
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Re: Nataku [illustration photoshop]
Magnifique
mais dis moi, il y aurait pas un peu de Madara dans le masque de ce personnage ?
mais dis moi, il y aurait pas un peu de Madara dans le masque de ce personnage ?
-www.manga-sanctuary.com ma collection
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Re: Nataku [illustration photoshop]
Merci
Et non pas Tobi , en fait je me suis inspiré (sans avoir la prétention de faire aussi bien) du design des personnages comme c'est la mode en ce moment du style Haze, Halo etc...
Et non pas Tobi , en fait je me suis inspiré (sans avoir la prétention de faire aussi bien) du design des personnages comme c'est la mode en ce moment du style Haze, Halo etc...
Mon âme se compose et décompose
comme un puzzle mélancolique...
dont chaque pièce a sa propre tristesse.
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Re: Nataku [illustration photoshop]
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comme un puzzle mélancolique...
dont chaque pièce a sa propre tristesse.
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Re: Nataku [illustration photoshop]
Franchement tu fais des trucs supers mais la l'effet pas fini est un peu trop poussé ^^', je suppose que c'est fait exprès mais un tout petit peu plus de détails ne ferait pas de mal d'après moi
Juste pour savoir tu fait le travail de A à Z sur toshop ou tu couches d'abord ton idée sur papier ?
Juste pour savoir tu fait le travail de A à Z sur toshop ou tu couches d'abord ton idée sur papier ?
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Re: Nataku [illustration photoshop]
Yep ta raison mais je compté le continuer dans mon coin car je vais la faire toute nue en fait
Et oui je fait tout directement sur Toshop.
Et oui je fait tout directement sur Toshop.
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comme un puzzle mélancolique...
dont chaque pièce a sa propre tristesse.
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Re: Nataku [illustration photoshop]
Tes œuvres foutent toujours autant la trouille. Mais sont toujours aussi géniales. J'adore l'Arcange surtout !
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Re: Nataku [illustration photoshop]
Salut, voilà une news pas comme les autres.
Je vous propose que du 2D mais en fait je suis concepteur 3D, actuellement je fais un concours international dans le domaine du jeux-vidéo, je commence à avoir un début de quelque chose me suis dit que ça vous intéresserait de voir toute les étapes de création d'un point de vue technique et esthétique comme je sais qu'il y a pas mal de gens qui aime le jeux-video ici.
Le personnage fait 3190 polygone soit 6338 triangle, pour vous donnez un autre d'idée Link de The Legend of Zelda: Twilight Princess sur Wii fait 6900 triangle il me semble.
Voilà le concept pour voir à peu prés ce que je voulais:
Et voilà ou j'en suis en 3D, il a subit des modifications en cour de créations, pour le moment il est pas texturé ni normalmapé.
Je vous propose que du 2D mais en fait je suis concepteur 3D, actuellement je fais un concours international dans le domaine du jeux-vidéo, je commence à avoir un début de quelque chose me suis dit que ça vous intéresserait de voir toute les étapes de création d'un point de vue technique et esthétique comme je sais qu'il y a pas mal de gens qui aime le jeux-video ici.
Le personnage fait 3190 polygone soit 6338 triangle, pour vous donnez un autre d'idée Link de The Legend of Zelda: Twilight Princess sur Wii fait 6900 triangle il me semble.
Voilà le concept pour voir à peu prés ce que je voulais:
Et voilà ou j'en suis en 3D, il a subit des modifications en cour de créations, pour le moment il est pas texturé ni normalmapé.
Mon âme se compose et décompose
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dont chaque pièce a sa propre tristesse.
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dont chaque pièce a sa propre tristesse.
Re: Nataku [illustration photoshop]
Ah purée terrible !
J'ai fait un peu de 3D l'année dernière en dernière année de Master et c'était assez sympa, mais un peu tendu quand même En tout cas bon courage pour le concours
J'ai fait un peu de 3D l'année dernière en dernière année de Master et c'était assez sympa, mais un peu tendu quand même En tout cas bon courage pour le concours